Conter-Strike
Меню сайта
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 477
                         Counter-strike

Любой среднестатистический гражданин планеты Земля практически не в состоянии понять феномен Counter-Strike. Так  же, как искушенные спецы не в силах этот феномен внятно объяснить. Ну что такое Counter-Strike, если взглянуть на него непредвзято? Модификация Half-Life, зделаная на старом как мир движке, геймплей которой, в общем-то, мало чем отличается от прочих 3D-экшенов. И вот поди ж ты, без малого шесть лет в эту сетевую войнушку играют миллионные полчища геймеров по всему миру! Conter-Strike - это лучшая игра всех времен и народов. Впрочем, не все коту масленица. Время бежит, графика в "контре", как ни крути, устарела безбожно. Но вот вышел Conter-Strike: Source, и как-то всем нам стало кристально ясно, что у Conter-Strike началась вторая молодость. Бесспорно, шикарная графика вкупе с провереным временем геймплеем неизбежно обеспечат Conter-Strike: Source запасом прочности еще как минимум лет на 5-7. Как вы думаете, почему столько народа протирает штаны в интернет-клубах или дома за компьютером, в тысячный раз разыгрывая одну и ту же сценку - террористы и контртеррористы срываются с распаунов и начинают очумело носиться по карте, уничтожая все, что движется? Ответ прост - это увлекательно и здорово помогает расслабиться. Весело бегать с М4 наперевес и ощущать себя крутым парнем, отправляя на тот свет врагов меткими выстрелами куда-нибудь в область уха. Впрочем, по-настоящему интересно вести войну не с умственно отсталыми ботами, а с жывыми противниками из той же, что и вы, породы хомо сапиенс. Когда ваши соперники думают и планируют стратегию боя - одержанная победа наполняет сердце ощущением настоящего триумфа. Спешу заверить, что суть контры осталась прежней. Как и раньше сначала выбираем за какую сторону играть. Потом закупаем оружие и боеприпасы и несемся сломя голову на встречу противника. И хотя геймплей в целом не изменился, кое-какие косметические все же есть. Например, разработчики наконец взялись за ум и на корню зарубили всяческие дьявольские эксперименты с внедрением в игру Tactical Shield. Как вы помните, эта адская штуковина дебютировала в CS 1.6 и наделала много шума. Разработчики Conter-Strike: Source поступили разумно - выкинули щит, как будто его и не было. Остальной арсенал остался без изменений. Но в чем же тогда фишка Conter-Strike: Source? Фишка вовсе не в банке, как вы могли бы подумать, а в симпатичной приставке Source. Она буквально вопиет о том, что теперь изученый до последнего деревца CS плавно переехал на рельсы мегадвижка Source, на котором, если вы вдруг не в курсе, стахановцы из Valve сваяли Half-Life 2. Модельки бойцов обросли нестыдным количеством полигонов и более не напоминают деревянного друга всех детей Буратино. Кроме того, персонажи обзавелись отменной анимацией и вполне реалистично бегают, прыгают и перезатяжают оружие. Если вы думаете, что на етом все закончилось - ни чего подобного. Добавьте ко всему перечисленному повреждения, которые отображаются на модельках бойцов. Скажем, словил лихой бандитос очередь из автомата, но сразу ласты склеить постеснялся. Так вот теперь весь раунд (или до тех пор, пока не погибнет) он будет бегать с дыркой, к примеру в плече, из которой сочится кровь. Весьма натурально. А как вам понравится то, что теперь все объекты корректно ведут себя по отношению к окружающей среде? Помните как было раньше? Замочил врага у стены - труп радостно в эту самую стену и провалился. Теперь тушки врагов и друзей падают в соответствии законам физики в самых что ни на есть естественных позах. После жаркого сражения получается зрелище не хуже, чем в голливудском боевике. Повсюду кровища, валяются трупы убитых, картины, мирно висящие на стенах, сорваны взрывной валной от гранат. В общем - внушает. Отныне в мире Counter-Strike все красиво и чертовски зрелищно....  

Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Статистика
Copyright MyCorp © 2024
Сделать бесплатный сайт с uCoz